ES
Anti‑patrones
Cosas que se ven “listas” en demos y rompen producción (con pruebas).
- Anti-Pattern Agent Everywhere: cuando todo se vuelve un agente★★★Este anti-patrón aparece cuando cada tarea se convierte en un agente, aumentando la complejidad del sistema.
- Anti-Pattern Overengineering Agents: arquitectura demasiado compleja★★★Ocurre cuando las arquitecturas de agentes añaden demasiadas capas sin necesidad.
- Anti-Pattern Too Many Tools: demasiadas herramientas★★★Demasiadas herramientas pueden confundir el razonamiento del agente.
- Anti-Pattern No Stop Conditions: agentes sin condiciones de parada★★★Cuando un agente no tiene condiciones claras para detenerse.
- Anti-Pattern Giant System Prompt: prompt del sistema gigante★★★Cuando el prompt del sistema crece demasiado y se vuelve difícil de mantener.
- Anti-Pattern Multi-Agent Overkill: demasiados agentes★★★Cuando se utilizan demasiados agentes para resolver un problema simple.
- Anti-Pattern Tool Calling for Everything: llamar herramientas para todo★★★Anti-patrón donde un agente llama tools incluso cuando reasoning es suficiente.
- Anti-pattern No Monitoring: ausencia de monitoreo★★★Anti-pattern donde un sistema de agentes opera sin logs ni métricas.
- Anti-pattern Single-Step Agents: agentes de un solo paso★★★Anti-pattern donde un agente ejecuta solo un paso y no usa iteraciones.
- Anti-pattern Blind Tool Trust: confianza ciega en tools★★★Anti-pattern donde el agente confía en resultados de tools sin validación.
- Anti-pattern Write Access by Default: acceso write por defecto★★★Anti-pattern donde el agente tiene acceso write sin restricciones.
- Anti-pattern Agents Without Guardrails: agentes sin barreras de control★★★Anti-pattern donde un agente opera sin policy boundaries ni límites del sistema.